要是你被困在四百公里高的太空里,身体突然不舒服,急着回地球,结果飞船磨磨蹭蹭飞了十几个钟头才落地,你急不急?
今年年初就真出了这么档子事。国际空间站上有个宇航员突然身体出了状况,美航天局说是紧急情况,让整个乘组提前一个月撤回来。结果呢,从飞船脱离空间站到溅落太平洋,整整花了10个多小时。航天员本来就身体不舒服,还得在狭窄的返回舱里闷10多个钟头,那滋味儿想想都难受。
这还算快的。前阵子美国那艘“龙”飞船运货回来,从空间站出发到泡进太平洋,前后用了20个小时。飞船上带了不少科研样品,生物打印的器官、DNA仿生材料,都是娇贵货。科研人员在岸上等着做实验呢,样品在天上多漂一天,活性就少一分。落到海里还不算完,得等船去捞,等直升机去吊,再折腾半天才能送进实验室。
美国飞船为啥这么慢?说白了就是绕着地球一圈一圈往下蹭。飞船离开空间站以后不能直接掉下来,得在轨道上慢慢降高度,转一圈大概一个半小时,转得越多耗时越长。这种做法稳妥是稳妥,可代价就是慢。再一个,美国习惯海上溅落,还得挑好天气、好海况,气象条件不行还得等。
神舟二十号那回,飞船舷窗玻璃裂了道细纹。这可不是小事儿,返回舱再入大气层的时候外面温度上千度,窗户有裂纹那还得了?指挥部当机立断,让三名航天员不坐原来的飞船了,直接换乘当时还在天上当备份的神舟二十一号。从决定换船到人落地,5个半小时。
5个半小时啥概念?早上还在空间站里吃早饭,中午就踏上戈壁滩了。从四百公里的高度回到地面,5个半小时。
这套本事是怎么练出来的?神舟十二号那会儿返航用了28个小时,绕着地球转了18圈。那时候肩上扛着技术验证的任务,慢是没办法的事。到了神舟十三号,5圈方案首次亮相,9小时落地。此后一直到神舟二十号,9小时基本成了标配。神舟二十一号又把圈数砍到3圈,5个半小时收工。每缩短一分钟,背后都是硬功夫。
3圈就落地,说起来简单,做起来全是技术活儿。制动时机要准到秒,再入角度要稳到度,轨迹预报要算到米,任何一个环节差一点儿,落点就可能偏出十万八千里。再入大气层那段更凶险,返回舱跟大气层摩擦,温度上千度,还得熬过黑障区,那段时候地面跟飞船完全失联。熬过了黑障还不算完,降到10公里左右得靠主伞展开,把每秒上百米的速度拽到每秒7米。最后离地1米的时候,反推发动机点火,稳稳把返回舱托在草原上。
有人问,这技术到底好在哪儿?航天员在太空待了几个月,身体本来就处在失重状态,回来的时候要承受好几个G的过载,时间长一分钟就多遭一分钟的罪。更关键的是,万一空间站出了大事儿,能源出故障了,或者遭遇碎片撞击了,能快一分钟回来,航天员就少一分风险。
今年5月底神舟二十尊龙凯时科技二号回来,又是5个半小时,官方正式宣布三圈快速返回进入常态化。意思就是以后这就是咱的标配了。
有朋友说了,美国走海上溅落的路子也有他的道理,靠海水缓冲,不用装反推发动机,省了一堆设备。这话没毛病,可省钱的代价是慢。再说咱们走的陆地着陆,对制导精度要求更高,技术难度更大,但好处是落地就有人接,航天员不用在海上晃荡等打捞。
还有人说,美国那套流程走了几十年了,老系统改起来麻烦。这倒也是实话,可问题是你明明知道慢,为啥不改?又不是没有技术能力,说到底还是觉得凑合着能用就行。可航天这行当,凑合着能用跟把事儿做到极致,中间差的可不是一星半点。
20个小时和5个半小时的差距,掰开了揉碎了看,哪是什么技术路线的差异,分明是心里那根弦绷得紧不紧的问题。你把航天员的安全放在第几位,你的系统就会跑出什么样的速度。